🌕 月見營地 · MiCraft
MiCraft 2026 · Mid-Autumn Event

月見營地,
中秋首發・長期同樂

中秋當晚一起烤肉、找月兔、猜燈謎;活動結束後,月見任務、料理、尋寶與排行榜繼續留在 MiCraft。模組自動處理正常流程,主持人不需要逐項記分。

2 小時 首發活動時長
4–10 位 以實際會員規模設計
1 個區域 現有世界固定安全場地
自動跑流程 計分、任務與發獎由模組處理
The decision

這次要做什麼

活動建立在現有 Fabric 會員服、原版物品與固定場地上。模組負責正常流程,內容則用設定檔更新,讓中秋首發可以延伸成長期玩法。

01

烤肉接力

每隊拿到相同的生肉與燃料,在自己的區域完成料理並提交。以完成份數計分;只有一隊時改為共同目標。

02

月兔尋寶

在活動區尋找固定藏寶點與線索,不生成怪物、不挖地、不把問題交給隨機世界生成。

03

自動燈謎與賞月

模組出題、顯示選項、驗證第一個有效答案並計分;最後自動結算,主持人專心互動與合照。

Live flow

當晚怎麼走

19:30 先報到;20:00 開始。每一段都有結束條件,時間不足時直接跳到下一段。

19:30–20:00

報到與分組

確認白名單,領取活動規則與固定物資。人數少於三人時改用全員合作模式。

20:00–20:10

開場說明

主持人說明活動目的、場地規則與求助方式,確認每個人知道提交箱位置。

20:10–20:40

烤肉接力

模組只監看固定烤肉站,自動驗證熟肉、消耗物品、累計隊伍分數與進度。

20:40–21:00

月兔尋寶

模組開啟本場節點;玩家互動後自動鎖定個人進度、隊伍分數與獎勵資格。

21:00–21:25

自動燈謎

題目與選項由模組顯示,第一個有效回答自動得分並公布答案。

21:25–22:00

自動結算與合照

模組鎖定分數、發放獎勵、保存本場資料並啟動少量煙火或夜景合照流程。

Simple scoring

分數規則

規則固定、分數透明;人數不足時不硬湊競賽。

項目 分數 限制 記錄方式
熟肉提交 每份 1 分 每隊最多 16 分 模組驗證、消耗並記錄
尋寶物品 每件 3 分 每隊最多 3 件 節點互動自動鎖定
猜燈謎 每題 2 分 共 6 題 答案選項自動驗證
完成報到 每人 2 分 僅作鼓勵 模組依 UUID 記錄
Always on

中秋過後,玩法不消失

首發場次結束後不移除模組,改由週期任務和有限獎勵形成穩定回訪。

每日循環

月見委託

料理、採集或營地互動三類任務,每人每日完成一次,進度和獎勵自動保存。

每週輪換

月兔尋寶

六個固定安全節點輪換三個有效點位,玩家可以一起探索,每人每週領一次完整獎勵。

每月全服

社群貢獻

投入指定原版熟肉或農作物,模組驗證、扣除物品、更新全服進度並按月結算。

每年節氣

中秋季節模式

依台灣時區自動開啟限定題庫、紀念物與適度加成;日期與倍率由設定檔管理。

People & Team

誰負責什麼

正常流程不需要即時場務記分;現場主要保留主持與維運,內容和宣傳可事前完成。

主持 & 現場決策

神無月米哈魯

確認活動名稱、獎勵與燈謎題目;當天負責開場、提問、展示、結算與合照。不需要操作技術指令。

模組開發 & 架構

Linco-鈴柯

建置 Fabric 模組、維護設定檔、完成測試與發布包;活動中只需處理狀態或異常告警。

主機 & 伺服維運

Gujing、阿夢

確認目標版本、備份、白名單與權限;活動中監看主機,必要時停用模組或回復存檔。

社群支援 & 內容

冰熊/志願支援

協助報名、進服教學、題庫/節點內容與截圖;不需要在直播中逐項計分。

Preparation

籌備節點

9/20 版本凍結,9/24 只做安裝、備份與演練。

9/05–9/07

鎖定環境

確認版本、Mod 清單、座標、權限、備份與時區。

9/08–9/18

開發與整合

完成模組核心、長期任務、獎勵冪等與 8 人測試。

9/19–9/20

回復與凍結

完成重啟/回復演練,凍結 RC 版本與內容設定。

9/21–9/25

公告與出場

處理白名單、備份與彩排,晚上 8 點啟動首發活動。

給參與人員的暖心提醒:人數少也可以玩;不熟 Minecraft 也可以參加;不想競賽也可以在一旁輕鬆烤肉賞月。活動的完成標準是一起度過一個安全、準時、記得住的溫暖夜晚。